Open GL - статьи
de301fb4

Ресурсы


Для быстрого и всестороннего "проникновения" идеями OpenGL вы должны (как минимум) детально изучить две книги, являющиеся "классикой жанра". Первая из них носит название (на ее обложке действительно преобладает синий цвет) и представляет собой справочник по функциям и переменным.

Вторая книга (а возможно, по порядку прочтения и первая) - это OpenGL Programming Guide, так называемая .

Красная книга снабжена примерами, на которые я бы советовал обратить самое пристальное внимание. К слову: указанные ссылки ведут к устаревшим версиям документации, не описывающим новые возможности. Новые версии доступны только в печатном виде. Можете попробовать найти их через сети P2P - однако результаты такого поиска предсказывать не берусь.



Содержание раздела